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Simulation

Conways Spiel des Lebens

Eine zelluläre Simulation, in der einfache Regeln komplexe, sich entwickelnde Muster erzeugen. Jede Zelle lebt, stirbt oder entsteht abhängig von ihren Nachbarn, ganz ohne Spielerinput nach dem Start.

LogikJavaScriptSpiel
Conways Spiel des Lebens

„Conways Spiel des Lebens“ ist eine mathematische Simulation eines zellulären Automaten, bei dem ein zweidimensionales Gitter aus Zellen nach einfachen Regeln evolutionär neue Muster bildet.

Trotz der simplen Grundlogik entstehen komplexe Strukturen wie Oszillatoren, Gleiter oder chaotische Systeme.

Die Simulation basiert auf vier Grundregeln:

  1. Überleben: Eine lebende Zelle bleibt nur dann am Leben, wenn sie mindestens 2 lebende Nachbarn hat.

  2. Tod durch Einsamkeit: Hat eine lebende Zelle zu wenige Nachbarn, stirbt sie.

  3. Tod durch Überbevölkerung: Hat eine lebende Zelle mehr als 3 Nachbarn, stirbt sie ebenfalls.

  4. Geburt: Eine neue Zelle entsteht in einem leeren Feld, wenn genau 3 Nachbarn vorhanden sind.

Bedienung der Oberfläche:

  • Play / Pause: Startet oder stoppt die Simulation

  • Step: Führt die Simulation um genau einen Generationsschritt weiter

  • Clear: Leert das gesamte Spielfeld

  • Random: Füllt das Gitter zufällig mit lebenden Zellen

  • Glider / Pulsar: Fügt vordefinierte Muster ein

  • Speed: Regelt die Geschwindigkeit der Simulation

  • Zoom: Vergrößert oder verkleinert das Raster (100% = Standardansicht)

  • Gen: Zeigt die aktuelle Generation (Entwicklungsstufe der Simulation)

  • Alive: Zeigt die Anzahl der aktuell lebenden Zellen

Durch diese Kombination aus Kontrolle und Automatisierung kannst du entweder experimentieren, Muster analysieren oder einfach beobachten, wie aus einfachen Regeln komplexes Verhalten entsteht.

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